TOMOGO! クリエイティブ・訴求軸分析レポート

Creative & Messaging Axis Performance Analysis | 2026年4月-5月

CREATIVE ANALYSIS

Contents / 目次

0 エグゼクティブサマリー / Executive Summary

どの訴求軸(メッセージテーマ)が実際に予約を生み、質の高いアプリ内行動を促しているのか。クリック/インプレッションだけを集めている訴求を見極め、予算の再配分を行うための分析レポートです。
Which messaging themes are actually driving bookings and quality in-app behavior, vs. which are just collecting clicks/impressions?

3 Key Findings

1
「ナイトライフ・バーホッピング」が最も予約を生んでいる

Purchase 4件, Cart 4件, InApp CV/Install 3,350%。投下額¥185Kに対して最も効率が高い訴求軸。
Nightlife/Bar Hopping generates the most bookings with the highest efficiency.

2
「ローカル・裏路地体験(Secret Tokyo/Backstreets)」が最も広くリーチしている

Purchase 3件, InApp CV 198件, 予算¥483K。CTR 4.3%でエンゲージメントも高いが、Purchaseあたりのコストは高い。
Local/Secret Tokyo reaches the widest audience but costs more per Purchase.

3
エリア訴求(京都¥542K/渋谷¥400K/川越¥185K)はPurchase 0でクリックコレクター化

合計¥1.13MでPurchase 0件。CTRは高い(3-5%)がアプリ内行動に繋がっていない。
Area-only messaging (Kyoto/Shibuya/Kawagoe) = ¥1.13M spent, 0 purchases. Click collectors.

Best Axis / Purchase
Bar Hopping
Purchase 4 | InApp 3,350%
Best Creative
Ueno Bar Hop
Pur 3 | InApp 3,850% | ¥32K
Wasted Spend
¥1.23M
Tier C / Purchase 0
Reallocation Opp.
54%
¥1.23M → S-Tier

1 訴求軸マッピング — 4象限分析 / Messaging Axis Quadrant

Framework / 分析フレーム

X軸: エンゲージメント品質 = InApp ContentView / Install率(インストール後にどれだけアプリ内で行動したか)
Y軸: コンバージョン成果 = Purchase + Cart 件数(実際の予約・カート追加)

右上 (Winner): 高品質 & 高CV — スケール対象
左上: CVはあるがInstall品質が測れない(低Install数)
右下: 品質は高いがCVに繋がっていない
左下 (No Effect): 効果なし — 停止候補

X: In-app engagement quality (ContentView/Install). Y: Conversion outcome (Purchase+Cart). Top-right = Winner, Bottom-left = No effect.

訴求軸 4象限マップ / Messaging Axis Quadrant Map

Winner / 勝ち訴求 — ナイトライフ・バーホッピング

Purchase 4 | Cart 4 | InApp 3,350% | Cost ¥185K

Ueno: Bar Hopping in Old Tokyo — Pur 3, Cart 3, InApp 3,850%, Cost ¥32K
BEST CREATIVE
Bar Hopping Ads_cut 1 — Pur 1, Cart 1, InApp 2,400%, Cost ¥110K

Winner / 勝ち訴求 — ローカル・裏路地体験

Purchase 3 | Cart 4 | InApp 521% | Cost ¥483K

Secret Tokyo Rin 2 - HP — Pur 2, Cart 4, InApp 983%, Cost ¥118K
Shinjuku Backstreets — Pur 1, InApp 2,050%, Cost ¥258K

Emerging / 有望 — 浅草エリア

Purchase 2 | Cart 1 | InApp 388% | CTR 6.4% | CPC ¥18

Asakusa Food Sample — Pur 2, InApp 388%, Cost ¥205K
CTR最高 & CPC最安。サンプル増で検証継続。

High Install, Low CV — August Tokyo(総合)

Purchase 1 (WEB Conv) | Cart 2 | InApp 182% | Install 246 | Cost ¥316K

APP_INSTALLSキャンペーンの主力。Install量は最大だがPurchaseに繋がっていない。
CPI ¥352-394で効率良いが、InApp率182%は他の勝ち訴求の1/10以下。

No Effect Zone / 効果なし — エリア訴求群
訴求軸 / AxisCostPurchaseInApp%CTR判定
京都 Kyoto¥542,0000125%4.9%STOP
渋谷 Shibuya¥400,0000467%5.5%STOP
川越 Kawagoe¥185,00000%4.1%STOP
上野 Ueno (area)¥111,000067%4.7%STOP
合計 Total¥1,238,0000CTRは高いがCV化しない「クリックコレクター」

訴求軸別 Purchase + Cart / Messaging Axis: Purchase & Cart

2 個別クリエイティブ Tier分類 / Creative Tier Classification

TIER S InApp率 500%以上 & Purchase 1件以上

High in-app engagement AND confirmed purchases. Scale these.

クリエイティブ / CreativePurCartInApp%CostCPC訴求軸
Ueno: Bar Hopping in Old Tokyo 333,850% ¥32,462¥77ナイトライフ
Bar Hopping Ads_cut 1 112,400% ¥110,205¥100ナイトライフ
Secret Tokyo Rin 2 - HP 24983% ¥117,739¥294ローカル裏路地
Shinjuku Backstreets Walking Tour 102,050% ¥257,911¥31ローカル裏路地
August tokyo tour ad - HP 12540% ¥194,940¥229総合

TIER A Purchase or Cart 1件以上 / InApp率はやや低い

Confirmed conversions but lower in-app engagement. Optimize and monitor.

クリエイティブ / CreativePurCartInApp%CostCPC訴求軸
Asakusa Food Sample & Shopping 21388% ¥205,109¥17浅草
Omakase Tokyo 102,200% ¥59,709¥41おまかせ
Yanaka Walking Tour (Creative 2) 11130% ¥39,701¥107谷中

TIER B High Install / No Purchase — APP_INSTALLS Campaign

Driving installs efficiently but not converting to bookings. Campaign objective issue.

クリエイティブ / CreativeInstallInApp%SearchCPI訴求軸
August Tokyo Tour Ad (iOS) 108138%97 ¥352総合
August tokyo tour ad (Android) 98154%88 ¥394総合
Yanaka Tour Ad (Creative 2) 52119%49 ¥507谷中
Secret Tokyo Rin 2 1250%8 ¥379ローカル裏路地

TIER C 高コスト / CV無し / 停止推奨 / High Spend, No CV — Recommend Pause

クリエイティブ / CreativeCostCTRInApp%Pur訴求軸
Kyoto_ENG ¥536,3094.9%125% 0京都
Shibuya_IMP ¥390,5025.6%467% 0渋谷
KAWAGOE_CV ¥185,2944.1%0% 0川越
UENO_CV ¥110,9624.7%67% 0上野
合計 / Total ¥1,223,067全クリエイティブ Purchase 0 — 即停止を推奨

個別クリエイティブ散布図 / Creative Scatter: InApp% vs Purchase (Bubble = Cost)

3 クリエイティブ × 目的の品質差 / Campaign Objective Quality Gap

同じクリエイティブがキャンペーン目的(APP_INSTALLS vs OUTCOME_SALES)によってどれほど異なるパフォーマンスを見せるかを比較。
Same creative, dramatically different performance depending on campaign objective.

Example 1: Secret Tokyo Rin 2

Campaign ObjectiveInApp%PurchaseCartCostInstall
OUTCOME_SALES (HP遷移) 983%24 ¥118K
APP_INSTALLS 50%00 ¥4.5K12

InApp engagement gap: 19.7x (983% vs 50%)

Example 2: August tokyo tour ad

Campaign ObjectiveInApp%PurchaseCartCostInstall
OUTCOME_SALES (HP遷移) 540%12 ¥195K
APP_INSTALLS 138-154%00 ¥77K206

InApp engagement gap: 3.5-3.9x (540% vs 138-154%)

Key Insight / 重要な発見

同じクリエイティブでも、OUTCOME_SALES(WEB遷移→Install)経由のユーザーはInApp率が3-20倍高い。これは前回レポートの「WEB経由Installは直Installの7倍品質」の再確認。

クリエイティブの問題ではなく、キャンペーン目的(導線設計)の問題。

Same creative, but OUTCOME_SALES (Web→Install) users show 3-20x higher in-app engagement. This confirms the previous finding: "Web-routed installs are 7x higher quality than direct installs." The issue is not the creative — it's the campaign objective (funnel design).

Evidence / エビデンス

OUTCOME_SALESキャンペーンではHP(ホームページ)を経由するため、ユーザーはツアー内容を理解した上でInstallする。一方、APP_INSTALLSは広告から直接ストアに遷移し、十分な情報なくInstallするため、アプリ内行動が浅くなる。導線設計(WEB経由)が品質の鍵。

4 仮説検証ステータス / Hypothesis Validation Status

仮説 / HypothesisStatusエビデンス / Evidence次のアクション / Next
バーホッピング訴求は予約を生む ✓ 検証済 Purchase 4件(全訴求中1位)、InApp 3,350% 予算拡大。LP×クリエイティブ量産(Phase 3)
Secret Tokyo/裏路地はTOMOGOの強み ✓ 検証済 Purchase 3件、InApp 521%、CTR 4.3% Rin 2 HPを主力に継続。新バリエーション制作
浅草エリアの食体験は刺さる 🔄 有望 Purchase 2件、CTR 6.4%(最高)、CPC ¥18(最安) サンプル増やして検証継続
エリア名だけの訴求は弱い ✓ 検証済 (NG) 京都/渋谷/川越/上野 合計¥1.24MでPurchase 0 停止 or エリア+体験の組み合わせに変更
August Tokyoは万能クリエイティブ ✗ 否定 Install量は最大だがPurchase 1件。InApp率は低い APP_INSTALLS用は継続、OUTCOME_SALES用はS-Tierに差替
おまかせプランは高単価ユーザーを取れる 🔄 有望 Purchase 1件、InApp 2,200%。ツアー単価¥27,277(最高) サンプル不足。予算増で検証

5 推奨アクション / Recommended Actions

Action 1 / 即時実行

Tier C停止 → Tier S予算拡大 / Pause Tier C, Scale Tier S

停止対象:
Kyoto_ENG (¥536K) + Shibuya_IMP (¥400K) + KAWAGOE_CV (¥185K) + UENO_CV (¥111K) = ¥1.23M/月の解放

再配分先:
Ueno Bar Hopping / Secret Tokyo Rin 2 HP / Bar Hopping Ads / Asakusa Food に再配分

Pause all Tier C creatives (¥1.23M/mo freed). Reallocate to proven Tier S creatives: Ueno Bar Hopping, Secret Tokyo Rin 2 HP, Bar Hopping Ads, Asakusa Food.

Cost配分: 現状 vs 推奨 / Budget Allocation: Current vs Recommended

Action 2 / Phase 3 Priority

訴求軸検証の優先順位 / Messaging Test Priority

1st: バーホッピング(Ueno / Shinjuku / Asakusa) → LP + 新クリエイティブ3本
2nd: Secret Tokyo系 → 新エリア展開(Koenji / Shimokitazawa等)
3rd: おまかせプラン → 高単価ユーザー狙い

1st: Bar Hopping (new LP + 3 creatives). 2nd: Secret Tokyo (expand to Koenji/Shimokitazawa). 3rd: Omakase Plan (target high-value users).

Action 3 / APP_INSTALLS改善

APP_INSTALLSクリエイティブの改善 / Improve APP_INSTALLS Creatives

August Tokyoは量は出るがInApp率が低い。S-Tierクリエイティブ(Ueno Bar Hopping等)のAPP_INSTALLS版を制作してテスト。

仮説: 具体的な体験訴求のクリエイティブの方がInstall後の行動も良い。

August Tokyo drives volume but low in-app engagement. Create APP_INSTALLS versions of S-Tier creatives (Ueno Bar Hopping, etc.) and test. Hypothesis: specific experience messaging leads to better post-install behavior.

Action Summary / アクションまとめ
#アクション / Action影響額 / Impact優先度
1Tier C 4本即停止¥1.23M/月 解放P0
2Ueno Bar Hopping / Secret Tokyo Rin 2 HP に予算集中Purchase増見込P0
3バーホッピング系LP + 新クリエイティブ3本制作P1
4Secret Tokyo 新エリア(高円寺/下北沢)テストP1
5S-TierのAPP_INSTALLS版クリエイティブ制作・テストP2
6おまかせプラン予算増による検証P2